核结构。
但是LINUS似乎并不喜欢这个设计,他认为把很多系统结构和艹作全部作为组建存在于内核之外,会导致安全姓方面的漏洞,很容易受到攻击。另外,微内核内部过于简单,其进程管理和中断管理的能力也非常有限,相对于MINIX这样简单的玩具来说,的确可以满足要求,但是如果想要实现更加复杂的系统功能,就有点有心无力的感觉。
微内核结构,更适合单片机系统,这样的系统甚至连文件管理系统都不需要,而且已经配置比较低,内核自然越小越好。
与微内核相对应的结构,就是宏内核。
MS-DOS使用的就是宏内核架构,这个架构分为内核空间和用户空间。
内核将硬件结构封装起来,形成比较高级的虚拟接口,供用户空间的程序进行调用。
【LINUS:我比较倾向于使用宏内核架构,这样艹作系统中的程序代码都是高度紧密结合在一起的,虽然可能会出现某个模块有BUG而导致整个系统崩溃,但是如果经过精心设计和改善,这样的问题是可以完全避免的。】
【LINUS:更重要的是,这样的内核会让艹作系统的代码在硬件的运行效率更高,安全姓也更强。】
林鸿听他这么一说,也觉得有一定的道理。
其实在他看来,既然已经有案例证明两种架构都是可行的,使用哪种内核都无所谓,关键看怎么去实现它。
因为刚开始的时候,这个项目是从MINIX开始启动的,可能LINUS是想要彻底拜托MINIX笼罩的阴影,想要从根本架构上将重新设计的系统和MINIX区分开来。
【STONE:那么,给这个系统取一个名字吧。】
【LINUS:我早就想好了,FREAX,来自英文单词FREAK,有“异想天开”的意思,你
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