司奖励给他的任务线索。
内测当中发出的奖励大大小小不下四五百项,大多都是一些任务开启线索、飞剑法宝获得的源头,这些并不会在游戏初期影响平衡的奖励。
不过若在富有经验的超级玩家手中,就是凭借着这一点线索即可,高难度的连环任务对他们来说反而是较为容易解决的一个环节。
火箭般的升到十四级,不外乎就是这么几个原因。
此人以下,第二名的玩家就是只有十二级,但前十名全都是上了十一级。和他们相较起来,叶荣的练级速度简直是不值一提了。
“杀!杀!杀!”
受此刺激,叶荣没有气馁,反而是红了眼,视线所及内的腐树精都是被他当做了经验值。
除了以火符和水伯符的远程攻击外,干脆是站在原地不跑了,连续的以火球轰击的同时等着腐树精慢慢的靠近自己。硬生生的承受着腐树精的几次攻击,抽出桃木剑狠狠的几下挥砍,让它身子崩裂化作灰烬。
这样一来,叶荣付出生命值一定损耗的代价,让自己杀怪效率提升了近三分之一。
而且损失的那点生命值,在下一次的攻击过程中基本就是慢慢的恢复了,连补血丹都不用消耗——
非打坐状态下,也无修习任何的功法,初始玩家的生命自动恢复速度是十分缓慢的。不过叶荣有月牙项圈,带有自动恢复生命的属姓(缓慢),算起来十秒就能恢复一点生命值。
叶荣不断的屠戮腐树精,已经是慢慢的进入了比较靠内的区域,腐树精的分布密集程度也是倍增。
“又有人把腐树精当做练级对象了啊。”
叶荣这段时间已经看过不下十人试图来杀腐树精了,只是坚持不了几只就是主动离去了。没有持续姓的远程攻击手段,想要在这里练级要么就是财大气粗肯花费大量的补血丹,要么就是杀上
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