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一波爆发,直接带走了再睡一夏15%的生命。楼冠宁不看热闹,又在分析内涵。换是普通玩家,在抢到一次机会后,都希望能打出更多的连击段数,好像这样就能有更多的伤害似的。但大神这一波攻势就没有追求这一点,只是精准地卡住了狂暴的时间,随后技能的选用都是以稳妥为主,全是极难破掉的连击衔接。
连击看起来并不漫长,但却极效率。狂暴状态被充分利用,一波15%的生命,换普通玩家来,没准更长的连击都未必打得出这么高的伤害,更别论连击被打断这种可能姓了。
真是太有知识,太有内涵了!
楼冠宁感慨着,但这时屏中的再睡一夏未做休整,立即就开始了反击。角色不出技能,只是快步朝着斩楼兰移动上来。
叶修当然也不会退让,斩楼兰移上,两狂剑士尚有段距离,又是再睡一夏抢先出招。冲撞刺击,又是冲撞刺击。
这家伙的打法是这么单调吗?楼冠宁心下嘟囔着,又出这招,不怕又被对方以同样的手法给制住吗?
结果这一次,叶修却没有再采用上一次的方法,而是让斩楼兰闪身避过了这一击。
为什么?楼冠宁有点恍惚。场上刺击刺空的再夏一睡,立即取消技能,左手朝旁凌空一抓,整只手鲜血得像是要有血滴出一般。
噬魂血手!
一人范围控制型技能,噬魂血手所笼罩范围内的角色,都将被血气牵制,被拖至施展技能的角色身边。
但是,这技能只是控制目标的移动,并不控制目标其他动作。对拖至自己身边,并不能阻挠对方顺势发动攻击。所以这技能多在对抗远程职业时使用,近战职业对抗,用这招没准反倒是给了对方一个加速器。
再睡一夏违备常规的技能选用让楼冠宁有点看不懂,叶修的斩楼兰呢,果然顺势就是一个冲刺撞击杀了回
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