记平a,接一个q。
再追杀。
距离要拉远了,没事,还有个【治疗】呢。
然后开【治疗】加速继续往前追。
再a,再a。
最后一记触发被动技能额外法伤的平a小炸弹,“嗤”地一声,炸掉了辛德拉头顶的最后一小截血量。
……
“fitblood——”
系统女声的击杀提示音响起。
人头一血到手,这一场solo局,林萧的炸弹人获胜。
站在后头观战的老焦和毛子两人说着风凉话:
“哎,炸弹人打辛德拉,居然还是拿了一血赢的啊……”
“啧啧一路追杀到死,萧子这打得也真暴力。”
“我还以为萧子又会是慢慢往后拖拖到100个补刀再赢呢。”
“啧这可真是一点都没手下留情啊……”
一旁的江然听着两人的对话闲扯,没有加入到话题中。
但刚刚那一幕击杀,他却是看得眼中光芒熠熠。
抓住对手消耗自己的那一瞬机会,丢出w技能的炸药包将对手炸回来,配合防御塔打伤害——这倒也就罢了。
炸弹人的这个对线操作技巧,不少高手也用得出来,主要看的就是一个算计、以及操作手速。
但重点在于之后林萧的追杀选择。
换了其他人,这种时候能逼出辛德拉一个【闪现】,对方又是残血估计得被迫回城,大概就已经觉得心满意足了,而想要强行追杀目标的话,辛德拉的血量又还有那么多剩余,大部分人都会觉得大概追不死就选择放弃。
但林萧却是交着【闪现】追上去了。
而且真的到最后,成功顺利地完成了一血击杀。
这里头,体现出的就是对血量、伤害的严谨精确计
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