局势往往就要受到外界其他因素的影响。
比如打野的游走gank。
本来在当前这个版本当中,打野英雄的地位在前期就变得更加关键和重要,而且再加上当前版本的上单强势特性,所以这一场排位赛的双方打野选手也更多地会选择照顾上路。
但很快地,无论是蓝色方的打野盲僧、还是紫色方的打野酒桶,都发现了一件事
上路,他们似乎根本找不到半点合适gank的机会。
或者说他们已经尝试过对上路的游走,但根本没有取得太好的效果。
盲僧的一次游走,配合队友上单剑姬逼出了刀妹的【闪现】,然后就再没有更加进一步拿下人头的可能。
酒桶的一次游走,起到的效果也和先前盲僧那一波的gank如出一辙。
因为双方上单选手的意识都太好、嗅觉都太敏锐,而且在危急关头所展现出的手速与操作也太过完美到近乎无懈可击。
就如同,刀妹的那个闪现,真的是不得不交,才被逼了出来。
也像是剑姬的闪现,同样是在真正被对面的刀妹逼到退无可退地步的时候、才做出的妥协与让步。
是的,是“让步”。
不是什么仓促间的慌忙逃跑,而是从始至终保持着自身战斗节奏而让渡出的一小部分优势。
你可以让,我也可以让。
但是想要完成击杀、拿到我的人头,那么现在所施加的这种压力,还不够。
双方上单英雄之间的交手搏杀、似乎愈发地让一种奇异难以言喻的气场氛围在上路缓缓弥漫开来,两边的对拼分明无比激烈甚至有到险象环生的地步,但偏偏又充斥着一股圆融和谐的感觉。
刀妹与剑姬的战斗节奏相互牵引,你进我退之后变换成你退我进。
开局整整六分钟时间。
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理