在现实的世界里,却还有经验值的存在这点吧。
不过现在不是在意这些小事的时候,罗德迅速打开了自己的属姓,接着做出选择,要知道,这可能是他唯一有可能获得优势的机会了。
[经验点数4000/1800,可升级,可开启天赋树,等级8]
[经验点数2200/2000,可升级,可开启天赋树,获得技能点数1,等级9]
[经验点数200/2500,可开启天赋树,获得技能点数2,等级10]
[是否开启天赋系统?]
“开启!”
没有任何犹豫,罗德迅速作出了回应,几乎在不到一秒钟的时间里,他的眼前就迅速出现了三套各不相同的天赋树状图。
在龙魂大陆中,每个职业在十级之后都拥有三种天赋选择,他们可以选择其中一种作为自己的主力,也可以选择其他天赋所附带的属姓和技能来进行辅助。这种天赋属姓也是依靠技能点数来获得的。这也使得玩家在一开始会比较迷茫。因为人物每升一级只能够获得一个技能点,而不要说天赋树,包括剑术,法术之类的技能熟练度提升也需要不少的技能点。这也使得玩家在初期能够分配的技能点相当有限。不过幸运的是在玩家踏入中层领域之后,他们就可以通过一种“唤醒卷轴”以及完成一些高难度的任务来获得多余的技能点提升自己的技能。
而罗德的召唤剑士也拥有三种不同的天赋路线——“召唤大师”,“灵魂使者”以及“地狱领主”。
“召唤大师”每提升一定等级就可以额外增加持有者召唤出来的精灵数量。而“灵魂使者”则走的是强化召唤精灵力量的路线。至于“地狱领主”所持有的特别力量则是持有者在杀死非人类生物之后,有一定机率可以将其转换为自己的召唤精灵,当然,转换之后限定为不死属姓就是了。
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