队在面对连续数十波的怪物进攻时,最终都会因为实力不济而败退。这实在是件很奇怪的事情,因为星光的开荒视频他们也看了,而且游戏榜单也有记录。按照道理来说,一个公会可以轻松搞定的副本,对于其他公会而言应该差别也不大才对,但是事实却完全呈现两极化的发展,这未免让很多玩家有些摸不着头脑。
不过玩家之中自然是能人辈出,在过了几天之后,有对这个副本进行过深刻研究的玩家团队,终于暴出了一个秘密———原来在卡斯特高原遗迹副本之前,还有一个前缀任务,而玩家团队只要做完这个任务,就可以抑制住那源源不断的怪物进攻,从而顺利的获得副本胜利。
这个结论让玩家顿时哗然,也就是说,按照游戏中的说法,之前玩家碰到的那些源源不断的怪物,根本就不是副本中的普通小怪,而是副本之中的一个“警告事件”,的确,按照常理来判断,玩家公会不可能抵挡的住这样的怪物进攻,最终也只有撤退去寻找它的弱点和历史所在。这也是很多副本任务的机制。
但是也正是因为这个发现,使得众多玩家对于星光立刻产生了顶礼膜拜的感受———面对那种源源不断的进攻,星光公会却非但没有后退,反而一路强行碾压了过去,这是何等的威武霸气?
这就好像在RPG游戏之中,主人公想要打到魔王,都必须先打败它的部下,然后得知魔王的弱点,接着完成一些帮助A把道具送给B,然后帮助去C去采集矿石制造可以打败魔王的强大武器之类的任务,随后绕过守备森严的城堡,一路跑过复杂的迷宫,从后面偷袭,趁魔王不备打它一个措手不及。但是星光却是如此霸气,装备不要,小怪不打,路也不绕,直接一拳轰开了大门,大摇大摆的走进了宫殿,然后众目睽睽之下砍瓜切菜般的搞定了魔王。而更夸张的是,看他的样子根本不像是打倒了魔王,而是BOSSA一样………诚然,这样直
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