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第六百八十五章 任务奖励与系统升级(下)(6 / 8)

了也是输多赢少。

不过反过来,所谓上帝关上了一扇门的同时,就会打开一扇窗———虽然在个体战斗技巧上有很多不足,但是碧兰之心却是难得团体战指挥人才,众所周知,在网络上指挥团战是非常困难的事情,因为玩家不是军人,不可能令行禁止。而且人一多就容易乱。所以在游戏里,很多次大规模的玩家之间的战斗,虽然一开始都还是有点儿战术的样子,但是后来却基本都会变成混战,有点儿看到哪儿打哪儿的意思。

但是碧兰之心却是完全相反,无论是五十人,五百人,五千人乃至五万人的团战,她都能够指挥的井井有条,而且她的反应速度和决定速度也是一反常态的快。一般来说,在混战之中指挥官想到主意到下达命令总会有个时间差。但是碧兰之心这个时候却一反她平曰里PVP单挑时的手残表现,速度几乎是飙升到了极点,她甚至能够在战况变化之前就察觉到接下来的流向,并且迅速而且准确明白的做出各种指示。把庞大的战团指挥的井井有条,后来罗德的星光能够纵横大陆无敌手,而且能够将背后捅刀发挥到极致,除了像金丝雀和小小泡泡糖这类一直跟随着他的精英人才之外。碧兰之心的团队指挥也是一个方面,如果没有她将整个战斗团队梳理的井井有条进行战斗的话,恐怕罗德的战术也不会这么容易获得成功。

但是不要以为这位学姐大人是那种一玩游戏就来劲的类型,事实上,无论是在现实还是在游戏里,这位学姐一直都是一幅昏昏欲睡,好像熬了几个通宵完全支持不住马上就要闭上眼睛睡过去的样子。一开始的时候不明真相的其他人还奉劝碧兰之心要是熬不下去就下去睡觉,身体才是第一位的。后来发现这位学姐大人无论是早上刚起床还是中午刚吃完饭又或者晚上睡觉之前不管什么时候都是这幅昏昏欲睡,耷拉着眼皮没有丝毫紧张感的样子,大家也都习惯了。不仅是在团战之中,甚至就算是面对BO

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