四个形式,车辆自身的属性,重心,马力,扭矩,转弯角度,外部环境可能还有更加复杂的连环碰撞,轮胎磨损时间过长抓地力下降等等,可以说有无数种影响翻车效果的参数。
所以,为了逼真地模拟出真实环境,“立体3号”游戏引擎需要更多更完善的功能!
杨云说道:“这些应该更适用于城市超级跑车,达喀尔拉力赛地形太过于复杂,它没有碰撞,只有与残酷大自然的挑战,我希望你们能让模型变得更丰富一些。”
达喀尔拉力赛的要求更高,一个小沙丘,一片断壁残垣,隐藏在浅沙下的枯木,或者干脆就是长达数公里的碎石沙路,对车辆的影响是无时不在,“立体3号”引擎还需要建立更多的物理模型出来!
张国强点头笑道:“我们已经想到这下啦!一年前我们就与清华大学物理系进行了合作,立体1号引擎的物体运动建模就是他们帮忙完善的,《古墓丽影》用2号,现在又传回来一个用在《达喀尔拉力赛》上的3号,清华大学物理实验室是求之不得,忙的不可开交!”
接下来他将双方合作的细节快速讲解了一遍,中途还穿插几个迂腐老夫子的小笑话,逗的大家笑个不停。
“好吧,注意专利问题,还有保密!”杨云多交代一句,示意张国强演示《古墓丽影》。
《古墓丽影》这款游戏已经设计了半年时间,上个月就已经做完全部程序,程序运行流畅,秘密地点数量丰富,位置隐蔽,动画cg与故事剧情完整,随时可以做成安装包,加密刻录至光盘中销售。
在杨云没有签字通过验收之前,古墓丽影研发小组的程序员每天就是修改代码,测试bug,或者是将3号引擎的新技术移植到现有版本中。
“不错,新款ss摇杆手柄!”杨云捏着带摇杆的新ss手柄,手指到处捏着,找到了曾经在索尼游戏室玩ps游戏的感
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