高了。
在玩游戏时,坐在副驾驶的领航员不断命令着玩家,复杂崎岖的路段严重挑战玩家的驾驶技巧,玩家的注意力都集中在听命令和看道路比赛上,就算是有驾驶舱,也很难去做猛打方向盘,拉手刹,挂档漂移这种专业动作的,不是所有玩家都这么专业。
还有一个原因江少云没有说,32位主机能做成这样的效果就不错了,3d建模技术远远达不到完全模拟发动机技术,全世界有那么多款发动机,像三菱这款6g74发动机,转速和换挡的关系,喷油量和动力的对应数据,他们怎么可能将这些宝贵的数据提供给龙腾?
还漂移呢,拉力赛中的急速过弯,前轮要偏向转弯内侧,在不减速或是稍稍减速的情况下,凹凸不平的路面,苛刻的外部环境,驾驶员猛打方向盘的角度以及刹车的力度,还有巨大的离心力和摩擦力的对应关系等等,清华大学到现在都还没有整理出拟真度50%的建模出来。
江少云很想大喊一声,科学技术不是那么容易就研究出来的!
再跑完三个分站点,试过多种环境模式,詹姆斯完完整整体验了一把三菱帕杰罗,做到心中有数,存档后退出系统,开始进入地狱模式,选择长城龙腾车队的改装皮卡车——红龙reddragon。
参赛车辆取名reddragon,原因有几点,一个是代表了中国的红色和巨龙两种特点,另一个是感谢龙腾公司的赞助,用dragon代替long的英文翻译,贴在发动机引擎盖上,异常显眼。
车队的队标是一小段长城古城墙,城墙上方用一条红色的巨龙缠绕出红色long字样的logo,非常带感。
车身是典型的红白相间,以及点缀着金黄色火焰,基本上与国旗的红与金黄颜色一样,车体没有喷其他漆的地方就是暗底珍珠白,外表真的是要多酷就有多酷。
可惜外
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