死。”
“区域性攻击?地狱火召唤术,暴风雪召唤术,魔戒中也有大量魔法可以借鉴!精灵族也有宁静之雨,法师们的爆炸火焰差不多也是同样的意思……”
两人越说越带劲,眼冒精光,迸出思维碰撞的火花,杨云忍不住咳嗽两声:“歪楼了喂!”
众人笑,他们不知不觉就被带入到这种轻松的氛围中,想到了很多高压电力防御塔的应用,以及它的变种。
杨云并非责备,而是鼓励:“先回到高压电力防御塔上来,如果我们有一个游戏,只允许玩家修建这种防御塔,机枪地堡,导弹防御地堡,高压电力防御塔,然后安排成百上千的敌人沿着固定轨迹冲过来,想要突破玩家的层层封锁,你们觉得这样的游戏好玩吗?”
著名的塔防游戏,这就是规则。
准确点来说,《植物大战僵尸》也是塔防游戏,玩家们需要建设各种建筑,想尽各种手段,将僵尸们抵挡在门外。
只是《植物大战僵尸》是横向一波流,而杨云在黑板上画出来的是一条m型超大回龙阵,他标记出一条很明显的线路,说道:“玩家可以通过设置各种地形来限制敌人的移动轨迹,沿路可以建造各种防御塔,甚至安排几辆天启坦克猛轰也符合规矩。”
“怎么样才算胜利?”
“一个不漏地消灭所有敌人就是胜利,每杀死一个敌人就会得到一定的金钱奖励,可以用来修建威力更大的防御塔,或者是将原来的防御塔升级。每一关结束后,下一关敌人的数量规模或者是防御力都会得到增加,难度与玩家实力的提升呈现同步状态。”
这样的规则让众人眼前一亮,这听起来很不错!
不断地加大游戏难度,让玩家们不得不想尽办法挖空心思解决这些大麻烦,后续有多个级别,不断升级是玩家们乐此不疲的不二法宝,如果再让每个级别的防御塔可选
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