一部不红,很可能没人再相信第二部,毕竟外国对于中国的信任本身就很浅,而就算是他这种有二十多年经验的穿越者,也绝不敢开口保证东西方通吃的游戏。
口袋妖怪,那是一部不可复制的奇迹,这种奇迹,很难再有第二部。而所有通吃的游戏,他们都有几个共同特征。
画风不拘东西,情节不拘东西,既有侠客精神也有骑士精神。宗教不拘东西,怪物和npc设定不拘东西,最关键的一点……
全部都是在空想世界!
超级马里奥,ff7,怪物猎人,口袋妖怪,魔兽世界……历数这些最卖座的神作,这都是一个最显著的特点!
游戏的包容性,从无选择,也无从逃过的课题,这一点足以成就一部巨作,也足以毁掉一部名作。
只有空想世界,才能最大化地解决这种包容性!
无数大师几十年都只有四五款超神之作诞生,他虽然自信,却并没有自负到疯狂。
“这是很现实,也很残酷的答案。”钟晗看了看他的脸色,叹了口气:“我觉得这个你不应该问我,这个话题太沉重,也太伤感……我刚听了你的构想,最重要的就是在cg画面的运用上。电影级游戏……真的听着都不敢想……现在的技术能做到吗?”
“不能。”秦远峰摇了摇头:“不过差别不会太大。”
97年的最终幻想7,和93年自己要推出的游戏,画面绝对相差不少。但是,也足够让世人震撼。毕竟,ff7开发了近两年,用的却是94年的技术。他有未来无数的构思,可以在设计阶段省下90%的时间,主要是技术层面。93年,如果他舍得砸钱,画质体现并不会差太多。不过可能要多刻几张光碟而已。
毕竟,史克威尔的财力和他不在一条水平线上。
“那么,我觉得,怪物猎人是最好的选择。十亿以上的电
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