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第四百三十八章 佣兵团赛四强(4 / 6)

们来了,但是也只能够朝老妖歉意地笑了笑,然后就继续转身交代他公会的玩家去了,连打招呼的时间都没有。

半个小时以后,在工作人员的引领下,参赛玩家纷纷进入于游戏舱中,四强赛开始了。

比较有意思的是,四支队伍,也恰好代表了四个国家,而最后排下来的赛制表,竟然是龙之战纹对出云社,北美的终结者对俄罗斯的动能列车公会……这下有点看头了。

首先开战的,就是龙之战纹和出云社,日本也是一个游戏大国,玩家数量和质量自然也是一个较高的档次,对方的公会能够闯进四强来,也不是没有道理的。

但是,老妖也观察到了他们的一个很明显的地方,那就是刺客职业的玩家比较多,或者说,是喜欢玩(8敏捷型的职业,所以猎人职业也不少,反倒是战士职业少了很多。

这可能是多方面的原因造成的,但是姑且不管玩家玩的什么职业,能够玩得好才是硬道理。

出云社这边的职业组成,有些不均衡,他们的两百个玩家当中,刺客职业有八十多人,猎人职业四十多人,牧师法师加起来六十多人,而(8僵只有战士职业,只有可怜的二十个人。

像这样的职业配比,是无法有效地进行防守的,没有战士当盾墙,防线一旦受到冲击,很快就会垮掉的。

不过,出云社的这帮玩家,很显然没有想过要防守,他们在比赛一开始的时候,就直接行动了,刺客们全体潜伏隐身,猎人职业也四散开了,看样子,他们似乎已经打定主意,用战士法师做牺牲,然后用刺客和猎人的游击战来扳本了。

龙之战纹这边,倒是中规中矩型的职业配比,比赛的地图不大,可以说完全没有什么回旋余地,只要双方都超前探路,很快就可以遇上的,所以龙纹就干脆指挥他公会的玩家呆在原地保持阵型,等待着出云社的玩家自己打上来。

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