事实上报名武魂还需要充分考虑武魂本身的能力加成,以便真正发挥出武魂的最大作用。比如方士玩家全靠智力提升伤害输出,自然要以诸葛亮、郭嘉等谋士类人物为对象;而猛将玩家伤害大小主要看武力,报名对象便是猛将类人物。
——无论是使用马超武魂的方士、还是使用诸葛亮武魂的猛将都是不可饶恕的,典型的暴殄天物!
(武魂系统的说明,是参照猫玩过的唯一一个网络游戏《三国群英传ol》,大致情形与该游戏相同,只是报名人数上限由50改为500。)
只是武魂系统的更新,就足以让众多的冒险玩家如痴如醉欣喜若狂。
不过阿牛显然对这一系统也仅仅是有些好奇而已,作为一名领主类玩家,最关心的当然是跟领地有关的问题。
以下不算字数:瀑布汗,虽然已尽可能精减,没想到武魂系统的说明还是写了这么多字,貌似有些悖离建设主线了。不过毕竟书中的游戏需要冒险、领主类玩家互动,象武魂这样的大事还是不能马虎过去,呵呵。(未完待续,)
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