器还没有向凤翔低头认罪,因此阿牛总觉得有点意犹未尽。强力的谋略能力不是一般地强,现在复兴升级为城市之后,如果放任其自由发展,指不定以后还会给天下第一城带来什么“惊喜”。
但此次的“部分”开放,却让阿牛的“快意恩仇”、“斩草除根”计划不得不暂缓,一番自怨自艾之后,某城主甚至后悔将特别领地建在了凉州而非冀州,不过现在显然已经没有后悔药可吃了。
战争申请只能三个月使用一次,而且使用战争申请之后,申请者与目标对象便不会再卷入与第三者之间的战争,这也充分反映了系统的公平性:要打仗可以,单挑!要想拉帮结派地群殴一个领主或冒险帮会是不可能的。
另外值得关注的是,当玩家们好不容易等到系统更新完成,进入游戏申请开战的时候,才明白系统如此好说话任由玩家战争也是有原因的。所谓的“交纳一定资金”实在具备太强的欺骗性,准确的数目是:一百万金!而且无论战争胜负如何,这一百万金都是不退还的!
要想发动战争,就要先做好被痛宰的心理准备,而且兴冲冲地挑衅行为完全有可能在战后被证实只是一个笑柄,世上永远没有必胜的战争。这样的情况也再次证明一个真理:战争打的就是钱!
事实上原本准备立刻开战的玩家在看到战争申请资金数后,至少一半以上的玩家选择了规规矩矩继续平凡的生活。
没有多少领主玩家或冒险帮会象某城主的凤翔城一般多金,一百万金对于很多势力而言都不是个小数目。最重要的是,领主玩家的领地拥有着大量的npc部队,到现在为止,这些npc部队的实力还不是冒险玩家帮会可以正面抗衡的;而原本看来相对的“软柿子”冒险帮会,则由于系统更新后可以雇佣npc部队守卫而变得更加难以对付。
——帮会驻地可招募npc部队。
这次改
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