华雄据关而守,连斩n多诸侯大将,直至半路杀出武圣关二爷,上演了“温酒斩华雄”的故事。再接下来,便是吕布出马,以万夫不挡之勇,独挡关东诸侯,“三英战吕布”的情节也将陆续上演,从而为刘备的崛起拉开序幕。但不要忘了,这是在游戏中,无论董卓阵营还是诸侯联军阵营,都不会忘记应该给玩家们一个机会,替自己消耗对方有生力量的机会!
作为前部的孙坚,攻击汜水关之前,双方阵营大量玩家先形成了对峙。
此时距凤翔升级为二级城市已有半个月,早在战役公告出现之后的第三天,董卓阵营和诸侯联军阵营都发布了动员令,所有参加战役任务的玩家,不论领主或是冒险帮会,都必须在战争全面爆发前赶到战区。
这一条命令,是带有强制性的,如果参战的玩家拒绝执行,将直接被踢出战役,恢复中立阵营身份,并且在此次战役结束之前,再也没有重新加入的机会。当然,在被踢出之后,此前所得到的战役功勋值将被保留,但用脚后跟想也能明白,提前被踢出战役,想在功勋值排行榜上挣一个好名次纯属妄想!
除了那些领地所在位置处于战争中心地带,或那些在错误的地点选择了错误的阵营的领主玩家外。没有人愿意放弃这个机会。不过,这一纸动员令,也让两千多个坐在火山口上的领主得到了解脱的机会,战役功勋值固然重要,可是如果强自支撑下去,领地被覆灭之后,一切功勋一切奖励都只能是空谈。
动员令也充分考虑到了参战玩家们自身的安全,如果将全部部队拉往战区,领地被敌对势力偷袭岂不是完蛋了?因此,动员令要求,参战的玩家,至少要在规定时间内,将不低于半数的军力派到前线,接受统一指挥。领主玩家的军力当然是npc部队,而冒险玩家的军力,则是帮会拥有的成员。
最多有一半的军力不用赶往最前线,对敌我双方同时有效,
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