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半个小时之后,都无法说服对方的两人,十分悲壮的一同从山崖上跳了下去。
“王八蛋,让你杀你不杀,老子抱着你一起死!”
“龟儿子,你咋这样无耻呢,我宁愿被怪物杀死也不想跳崖,松手,快松手。。。”
这便是两人在触地之前,最后的遗言。。。
虽然路远的冒险玩家大量自杀的事情有些搞笑,颇有钻空子的嫌疑,不过,整体上来讲,这一规则的严谨性还是相当不错的。
赶到集结地的玩家,很快便投入了紧张的备战中。董卓阵营和诸侯联军阵营,都有专人负责玩家的事务,董卓一方的最高负责人为李儒,诸侯联军负责玩家事宜的最高负责人则是袁术。
——袁术本来就负责统一调度各路诸侯的粮草,相对空闲一些。
事实上,与玩家接洽的,都只是一些低级将校,参战的玩家根本连个历史上的垃圾人物都不能直接见到!
原本大家都认为,在主战区的部队大概只能是送死,被当作赶死队使用,但率先赶到主战区的玩家们,很快便发现情况并不是这样。此次战役的复杂性、可玩性决非黄巾战役能比拟的。
到达集结地的玩家,很快便接到了系统发布的被动任务(玩家只能被动接受,区别与主动领取的阵营任务),分别被派去执行阵营任务。这些任务,都是系统综合当前的形势随机发布的,原理与附属领地升级任务一样。
所有的被动任务,都具有强制性,如果拒绝接受系统自动分配的任务,或者被动任务累计失败三次,都将被踢出战役!这让许多玩家非常不适应,貌似与黄巾战役相比,严厉多了。
参战的玩家们当然也可以主动接阵营任务,但前提是不能影响被动任务的完成。通常情况下,系统发布新的被动任务,是在每日午时。
阿牛的亲密盟友
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