的尸体,需要两个时辰才会自动刷新掉,因此现场很快便尸横遍野,千奇百怪的死法极尽残忍和血腥,许多邻近领主部队的冒险玩家,已无法忍受胃部的抽搐,忍不住想要呕吐,随即很快被敌对阵营的玩家杀死。
一道道血肉长城凭空垒了起来,而且这些以npc士兵身体和生命铸就的长城,还在迅速变宽、变高!
一名领主玩家眼睁睁地看着自己带来的最后几名士兵战死,天地无比寂寥;另一名领主玩家嘴里不停地念叨着“完了,都完了”,他的领地花费了大量金钱组建的50人骑兵部队,已经连人带马都交给了这场战役;还有一位领主抱着一具血泊中的尸体放声大哭,这是他手下最优秀、最忠诚的转职武将,早就有了如同兄弟般的感情!
领主玩家,拥有着比冒险玩家更强的实力,但也背负着更沉重的责任与义务。领主玩家,在某些方面永远难以象冒险玩家那样洒脱。
一个个帮会、一个个领主的部队被打残、覆灭,后继的部队勇敢地继续冲上去与敌人肉搏,战场上的懦夫大多难以保全性命,舍命一搏反倒可能获得一线生机!
战场中央位置,很快变成了修罗地狱,双方的伤亡数字以惊人的速度跳升着。天空中乌云密布,萧瑟的北风也在呜咽,似乎不忍看到这无限悲壮、无限惨死的一幕。
战争,不是游戏,即使是在游戏中!
阵亡的冒险玩家和领主们,很快自动出现在各自阵营的集结地,在一次阵营任务中阵亡后,自动失去了重新参与的机会,直到该任务完结。因此,大量的玩家呆立在营地里,依然无法从波澜壮阔的战争场景抽离出来。
“我竟然亲身经历了这一战!”
(75票加更,还差几分钟12点,没有失言)(未完待续,)
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