直接关系到盈利数字的多少。
大型的传媒集团,能通过全产业链来操作,这方面拥有巨大的优势,迪士尼更是以影视及其相关产业作为核心业务的传媒集团,这种优势更为巨大。
来自迪士尼下属相关部门的预估,这两部电影通过后期的版权,两年内各自可以带来最少接近1亿美元的纯利润。
《饥饿游戏》的全球票房勉强超过了6亿美元,目前增长速度非常缓慢,最后能不能突破7亿美元,连瑞恩都没有信心,不过这部影片最后通过票房收回成本问题不大,周边完全就是盈利了。
除了大热的小说和嘲笑鸟胸针等等,迪士尼还将漫画版权给了惊奇漫画,最新的《饥饿游戏》漫画在七月中旬也上市了,虽然销量不是太好,但也不算不上特别差,总能带来六位数的盈利。
至于《加勒比海盗2:聚魂棺》,虽然在北美很难超过《饥饿游戏》,但在海外市场完全碾压了后者,上映不到三十天的时间,已经拿到了7亿多美元的全球票房,如果不出意外的话,这将是今年第一部全球票房突破10亿美元大关的电影。
进入八月份,北美市场渐渐降温,但迪士尼照例在月初推出了又一部大制作。
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