,辕驾数量较多的战车,其战士的数量会相应更多,战车骑兵在古代爱琴大陆还是很吃香的,近刺远射煞是有冲击力,可也正因为保证了远近交攻的双面性,使得这种骑兵鸡肋无比。
沉重的战车为了保证速度,都起码是双辕驾或者是四辕驾,更高的还有八驾——拥有八头曳车的役兽,如果其中一个役兽战死,御手不能及时斩断牵辕,战车的乐子就大了,而且战车也很局限于地形,只要路面崎岖一点或者战场上横陈的尸体多一点,战车就会颠簸的象是在开一个狂欢舞会,战车上面的两个战士无论是射箭还是挥动长戟,都会非常影响准头,甚至连站立都有点成问题,而且最遗憾的一点就是,由于战车的长度和战士的膂力问题,长戟手无法使用超长的战戟形成直线刺杀;只能选择车厢两侧的横向杀伤,留给敌人的躲避空间太大;战车本身的直线冲击力很大程度上也受限于役兽的力量和体型,所以当机动能力杰出的轻甲骑兵和直线攻坚能力强悍的重装骑兵相配合的战术涌现出来之后,这个古老的兵种彻底退出了战争的舞台。
相比较而言,翡冷翠的骑兵其实也算是一种不是很合格的骑兵,猛犸巨象、披毛犀和雷兽只适合短距离冲刺攻坚。而不适合现代战争中时常出现的长途奔袭作战,属于典型的碾路机,而洞穴巨熊和大地獭、巨型树獭由于缺乏足够的速度,适合殿后或参与肉搏混战,在广袤的平原上这支骑兵队被轻骑兵粘住就完蛋了,但是在大军团作战或者类似翡冷翠保卫战这种以株待兔的战斗中,这支骑兵面对同数量的对手,绝对是天下无敌。
今天搁在维埃里和肥罗面前的是一场再适合发挥不过的巷战,光靠胯下座骑巨大的体型和力量,就把这些同样是冲击型的战车压制的死死的,对方的羽箭明显不能给这两个身经百战的翡冷翠大兵带来什么心理负担,临敌不过三发,这里又没有十盎司箭镞的穿甲重箭,维黑子和肥罗绝对有信心
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