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第一千一百二十一章:仙帝之盾(4 / 5)

个成本还是很高,苏镜决定用妖木作为材质。强度低一点都无所谓,反正这东西,一次性,用过就抛。

战车重新设计过。那三个大队一百五十命战士的盾牌,就多了一百五十个浮力节点,跟在战车后飞行,消耗的九成都是战车内的灵池元气。

提供浮力节点的,就是那五个五行阵法,只要开启两个,就能达到战术要求,必要的时候,全开状态。能为五百士兵提供浮力节点。

正常状态,这五个五行阵法,只会开启两个,开启的越多,消耗就越大,而且是向上翻倍增加的消耗。两个五行阵法开启,是基本战术需求,达到苏镜所需要的指标。

仙帝之盾。本身已经没什么问题了,苏镜之所以这么快就设计出来。是因为这样的需求,他早就有,只是没有时间,也没有资源去做。之前最紧迫的是升级仙境世界,为此他几乎耗尽了积蓄。

神临的创造,给苏镜节约了不少时间。直接将成品拿出来,也是水到渠成的事情。

然后就是战甲问题,因为神临的设计之中,有了最廉价的空间装备,所以苏镜的战甲。已经不存在轻甲和重甲的区别了。急行军的时候,就是轻甲状态,战斗时候,开启重甲状态。轻甲原本就是一种妥协,为了成本和速度,当重甲变得人人可以装备的时候,轻甲自然退出战争舞台。

重新设计的战甲,分为步兵甲,水军甲,空军甲,星空甲,道符甲和全能甲。

所有战甲,都有飞行能力,只不过步兵甲对飞行的要求不高,除非有战车帮助,否则自身的飞行时间,不会超过两个时辰,这是苏镜优化的结果。战斗状态,甚至一个时辰的飞行都维持不住。

水军甲的特点,就是要求在高压环境之下,依靠类似声纳的系统,可以让单兵在深海作战。这里当然借鉴了鱼人的一些仙术。

空军甲强调飞行,飞行时间长达十二

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