剑气轰炸给布上了密密麻麻的蓝色电弧和银白色的冰霜冻气。
如此一来它的速度更是降到了最低点。
这使得我的闪避跑位,趁虚攻击,变得更加的轻松简单。
或许是攻击受挫而且还连连被我戏弄,这狂兽骑士显得极为恼怒,但听他忽然又是大吼一声。
这次他没有再掉转马头,试图攻击我,而猛然纵骑一个冲锋瞬间冲出了三十多米的距离。
而这人家伙在冲出的之后便立刻掉转马头对准了我。
这一切也不过是一眨眼的功夫。
可是我一眼便看出情况不妙。
糟糕,被这家伙拉开了距离。
很显然这个狂兽骑士的智能还是挺高的,被近身缠斗之后吃了大亏之后很快便做出了调整。
而在拉开距离调整方位之后,狂兽骑士便又是大吼一声驾着那只面目狰狞的巨兽风驰电掣地冲杀过来。
我大吃一惊,连忙一个滑步横移!闪避开来。
嗖!
呼啸的劲风之中狂兽骑士和那坐骑庞大的身躯在度擦身而过。
可这回狂兽骑士根本没有停下。
反而是在冲锋落空的瞬间一个骤然飞身冲刺,闪电一般向前冲出了老远。
如此一来让连反击的机会都没有,甚至来不及靠近它。
而这时拉开距离的狂兽骑士再度迅速调整姿势,朝我冲了过来。
我靠!这不是骑士常用的冲锋战术吗。
前面提到,骑士职业最大的弱点就是在于近身搏杀的时候转向不灵,很容易被步战职业的玩家给耗死。
但这不是绝对的,很多高明的骑士玩家对上了步战职业的高手,根本不会和他们做多余的近身纠缠而是会采取主动拉开距离,为自己的创造出冲锋空间距离控制战术。
这就是
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