第二种是【对剑格挡】:顾名思义就是用对剑来格挡对手的攻击,以达到防守的目的。和盾击防御不同的是,对剑格挡是把攻击力用来抵消对方的攻击力。
就比如白露的基础防防御力80万,使用【盾击防御】成功,防御力可提升为160万。
而使用对剑格挡的话则白露应该换个计算方式。
就比如此刻的白露攻击力为100万【基础攻击力】x2.2【青锋剑舞】=220万。
一旦白露的【对剑格挡】成功则相当于把220万和用来抵消那怪物的攻击力,严格来说就相当于把自己的攻击力转化成了防御力,攻击力越强的话则对剑格挡的防御力也就越强。
当然对剑格挡也并不是万能的,它只能防御纯粹的物理攻击,可一旦对上剑气 或者魔法攻击便没有任何作用,这便是对剑格挡唯一的缺点。
可即使如此,它依然手动模式的巅峰玩家们最喜欢用到的招数。
而除了能够把攻击力转换成防御力之外,对剑格挡还有另外一个特效那就是还有一定几率的震退效果。
攻击力强的一方能把攻击力弱的一方给强行震退。
被震退的一方除了会身不由己向后退开之外还会出现一定的程度的震荡减速,速度降低20%以上。
当然这个震荡减速的效果非常短暂,绝不超过两秒。
当那是对于手动模式的高手而言这两秒足够反败为胜了的。
就比如此刻,白露在一剑震退了那怪物之后,趁称它还没从短暂的震荡减速状态之中反应过来。
便立刻清喝一声,飞身扑上金色快速刺向了那怪物的咽喉要害。
这一剑速度奇快那怪物根本来不及架盾格挡或者闪避。
随后便是扑哧!一声!
脑门上瞬间暴起了-hp330
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