心里闪过了一丝阴霾。
第一层的宇宙魔池碎裂,无疑不可能造成这么多的混乱魔力涌入费南的。
这种结果。只有一种解释:宇宙魔池的第二层,恐怕也已经破裂了。
大精灵王,可能已经战死!
他没有像艾瑞克那样轰轰烈烈地死在了全世界的人面前,而是在天空恢复了正常,整个费南世界通讯几乎断绝,避难所之间也是勉强凭借传送法术交流信息的时候,默默无闻地战死。
也不知道,他临死之前拖了几个神灵垫背。
马文心中叹息一声。
……
趁着赶路的时候,马文查看了一下许久没有精力查看的数据面板。
自从晋升传奇之后,经验值就显得不那么重要了。
因为传奇职业的等级提升,不依靠经验值,而依靠的是另外一种数据:感悟值。
如今的马文职业栏上,传奇职业单独罗列了出来:
【暗夜主宰1】
【感悟值:2/10】
想要提升传奇职业,就需要感悟值达到10点才行。而那两点感悟值,是马文击杀冥凤之后,要素汲取系统从她的神之本源中汲取来的。
在前世游戏的设定里,感悟值只有弑神才能获得!
要么就像原住民那样,通过一些冥想、顿悟的手段获得,只不过这些办法,提升实力的速度很慢。
所以大部分的传奇玩家,都喜欢屠杀一些具有神之本源的生物——大部分是神仆、神灵分身、以及死域大陆一些副本中的图腾神。
毕竟真正的神灵,不是那么好杀的。
而且就算杀了神灵,获得的感悟值也一般般。
比如马文击杀了冥凤,获得的经验值是海量的,但是感悟值却只有两点。
这和击杀普通的图腾神(1点
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