锐雯要么硬扛着杰斯的伤害去补那九个小兵,要么就只能眼睁睁地看着自己那九个小兵被自家的防御塔给吃掉。也不说完全吃掉吧,但如果这一波锐雯如果真的没人来帮忙的话,那这一波小兵对锐雯来说,无论补还是不补,都是十分的伤的。而杰斯,与此同时,却可以凭借这一波小兵,对蓝色方的上单锐雯进行补刀跟血量的压制。
杰斯确实就应该这么玩,而且,现在锐雯身边也没有东西可以帮忙挡杰斯的qe二连了,锐雯要是现在这时候想强行塔补的话,不说立刻秒杀,但是至少亏损一半的血量还是要的。
所以蓝色方上单锐雯这边应该怎么去处理?
不!应该说,紫色方上单杰斯这边应该去怎么处理才对,因为……
如果不是在ob视角下,或者是在我来了我看见打野皇子的视角下,一般人根本不知道,就在上单杰斯把兵线推到蓝色方这边之前,我来了我看见的打野皇子已经是在早了两、三秒钟的时候,就蹲在了上路靠墙壁的草丛里,这个就!
就要看杰斯上不上当,有没有意识到,自己已经是被对方的打野皇子给反蹲了。
五分四十九秒!
因为看到兵线越来越靠前了,锐雯都似乎还不走,而且当时兵线还没到塔下呢,刚好走到上路左边草丛最左边的边缘的位置,这绝对是有点不科学!正常情况下,锐雯要是遇到这样的情况,肯定是要缩回到塔下,再过个两、三秒,然后再进行塔补的。
所以杀戮仙剑立刻就反应过来了,杰斯立刻变成近战形态,一来增加点移动速度,二来可以把人给直接敲飞,然后要是把对方上来的人敲飞了一个,剩下还有一个的话,起码杰斯再开一下远程形态的e技能的加速墙,应该还是可以跑的。
这样的小细节,一般基本上只要玩杰斯玩的多的玩家,都会知道,更何况,杀戮仙剑现在早就不是那个才刚
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