第一次上手绘板做中性灰用了七个小时。这个视频好像是一共有三个系列,后面还有练习的素材,但是我觉得这一个是讲的最好的。
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现在我磨皮的话一般是同时用高低频,portraiture,中性灰。遇上疑难杂症的就上通道计算。一般外模的皮肤差点的都上通道计算,整个过程就跟前面第一个视频那样,大概做一次在半个小时左右。
粗略磨皮前后的对比图放一张,这是我大学的好基友。当时给他拍的证件照,嘴角还有些瑕疵,懒得弄了哈哈。当然这差不多属于疑难杂症了。
小结:
磨皮这个真的不是看了哪段视频,或者看了哪些教程就突然开窍了,真的是自己一点点练的,要考虑面部的骨骼和肌肉。我比较笨,而且大学之前一直是理科生,没学过解剖也没美术基础,都是拿着人家拍的光线差不多的片子对着做高光和阴影。 用中性会议做一些高光和阴影可以塑造脸部轮廓,这个很重要。如果不是题材特殊要求,拍人像尽量找皮肤好的拍,有时你看到别人的片子里面姑娘皮肤吹弹可破,那不是因为别人后期做的怎么好,那是因为别人拍的妹子皮肤就是吹弹可破,这个我有亲身体会。
调色:
最开始是简单的调色,比如说色阶,饱和度之类的。后来就会了ACR里面的各种选项。再后来就是加色罩之类的。现在一般一个片子的调色就是第二段视频那样子。一般动一些常规性选项就好了。中间还尝试过3D luts,对于一般人像表现好像不是那么好。也用过VSCO,这个算是非常好用的,经常会得到意外的惊喜,但是大多数预设调出来不微调的话还是会出现非主流的东西。
这里给大家一个模仿胶片色调色的案例,也是我自己之前做的,就是刚开始的第二段视频。因为盗图狗
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