势力正好达到一个均衡点之际,便是设立区域战场,让轮回者参与到其中,各凭本事的时候了!
天之痕属于前者,中土神州和魔界的大决战,最终幻想其实也是这样,神罗与雪崩,一开始搞地下暗杀,接下来放到明面爆破,最后全面交锋……
不过这种形式很容易出现一个问题,那就是一方强一方弱!
如此一来,某个区域分配到了强的一方,便是先天占据优势,分配到弱的一方,便是先天失利,与空间基础的危险收益成正比规则冲突了,有鉴于此,双方在起始点的强弱差距,空间会通过诸如声望、位置、士气、援军等等的外物干扰,调整到一个均衡点!
讲白了,起始的各方剧情势力依仗是绝对公平的,至于轮回者进入后的改变,就不关空间调控的事情了。
而此次的空之轨迹世界,其实是属于区域战场的后一种情况——数方开战!
东亚、西欧、北美、南非四区同入空之轨迹,各自分配在了一个阵营,而根据四方的实力状况,这四方剧情势力目前的实力又是基本相等的:帝国、共和**事力量强盛,但内乱频生,有些外强中干;诺森比亚自治州国力衰弱,军队却偏向于猎兵风气,悍不畏死;克洛斯贝尔军事力量最弱,却有克洛伊斯家族提供的炼金结界与各种炼金物品参战,弥补不足……
四大区域对应的剧情势力已经均衡,这一切的一切,又造成了一种大规模且持续长久的战争模式,便为一级可补充区域战场的开启,提供了条件!
很早就说过,区域战场分为三大级别,三/级和二级都在人员补充上面有所限制,唯独一级可补充型最是简单,爱进就进,没有人数上限,这类战场一般会变成绞肉机,厮杀得惨烈无比,血流成河,最为典型的例子,莫过于星际争霸世界!
如今,空之轨迹世界,将成为更甚于星际争霸世界的存在,
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理