络通信提供商敢说让全世界的玩家能在一个服务器里面玩,但是星坠通信公司确实是可以做到!
虽然不知道需要花费多少能量,但是如果仅仅是X-BOX的话,花费的能量其实没有想象中的那么多。因为4亿5亿人通信所花费的流量无疑要比整个X-box的用户多很多,就算是这些X-box用户需要联网进行数据也是一样。
全球玩家在一起匹配玩游戏,这个诱惑有多大?虽然适用于X-box的游戏,联网玩的大部分游戏都是第一人称射击游戏,但是不管是什么游戏,能跟全球玩家一起玩,而且没有网络延迟,这一点绝对是值得所有人期待的!网络游戏重要的是什么?不就是和其他玩家之间的交流吗?
而跟另外国家的人同台竞技,这种诱惑对普通玩家来说其实非常的大!更重要的,杨一伟想到了更深层次的东西,现在是X-box和索尼以及任天堂三国鼎立,如果X-box推出了这个全球玩家同台竞技的话,索尼和任天堂的未来就悲剧了。
(未完待续)
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