技能之间的平衡性完全不会有任何问题,虽然全部的技能算起来可能有十几万,但是这十几万技能直接抛开那些直接冲突的等等,技能组合其实也就是几亿而已。
几亿技能组合的计算量就算是其他公司的那些超级计算机几天的时间内也差不多可以计算出来,只是那些超级算计不像是小西这样可以智能计算所有组合,看看有没有出现技能配合之间的BUG而已。更何况是小西亲自来计算?所以这些技能测试方面不会有任何问题,反正马伦他们这些人的测试是没有测试出任何问题来。
至于更高级的地图,尤其是中高级地图,这代表着游戏后期的可玩性,这个部分需要仔细的考虑,但是相对于庞大的地图来说,很多任务之间其实是相互可以借鉴的,无非就是换个名字啥的而已,而且还有小西这个作弊器,最直接的,小西直接检索了现在所有的网游,然后将里面的任务线全部都给复制了回来。反正这些任务线里面技能啊,故事背景换一下就可以了,执行的过程可以借鉴嘛!
如果让马伦他们这么几苗人去想这样一个庞大到恐怖的地图上面所有的故事背景,光是编故事就不是一年内可以完成的工作,估计十年都未必能够完成。
(未完待续)
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