人没有整整齐齐地去峨眉山了,两人除夕夜在夏青鱼父母家吃了年夜饭,第二天便回了自己的爱巢,生活何等悠闲写意,一起去买菜,一起洗菜,准备好食材,出门遛狗,去小区的室内篮球馆打篮球,饺子依然在一旁加油助威。
到隔壁个姚奶奶二人拜年,还收了三个挺大的红包,压岁钱,饺子也有一个,自然是父母代收。
夏青鱼拿着红包在饺子面前晃了晃,摸了摸它的脑袋:“饺子,妈妈先给你收着了,等你长大再给你啊。”
饺子估计也不懂,父母收着了基本上就要不回来了。
回来后,洗完澡,一起窝在沙发上,等着有客上门。
今时不同往日,不需要叶沉溪自己前往什么红杉城啊,圣莫尼卡啊去找发行商了……众所周知,青鱼网络自己是不做线下发行的,也不只是线下,包括在亚麻逊啊这样的电子商务网站上,实体版他们都不做。
像《逍遥游》这样的产品,离上市还有4个月的时间,连发行商都还没搞定,说出来都没人会信。只是青鱼网络比较特殊,他们自己就有足够的资金,并不需要发行商的代理费用来支撑完成开发,而且这款游戏,压根儿不愁找不到发行商。
本来这款游戏的预估时间两年,成本是200个团队24个月的薪水支出,以青鱼网络的平均薪资水平,综合府南和西雅图两家工作室,大概是四千多美元一个月,24个月纯薪水也就是2000万美元,约合1.2亿人民币的成本,当然这只是纯工资,还没有算其他的包括比如外包的配音费用啊,宣传cg费用啊,增加的各种外设啊,又或者是小丸子实验室的组建费用这些。
现在周期缩短了,不过人数比起之前预估的增加了不少,大概已经有270、80号人,研发成本微微超出了原本预估的2亿,差不多有2.3亿人民币左右的样子。
对于这样的一款
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