“这是那种有生之年系列的游戏,你不知道这辈子还能不能再碰到,所以就算你不玩rpg,不喜欢开放世界游戏,你也应该要买一份来珍藏。”《ps-lifestyle》,评分10/10;
“任何赞美放到它身上都毫不为过,唯一可能需要担心的是,这或许是pasca自己也很难翻越的高峰。”《gamingbolt》,评分10/10;
“整个2010年,你只用玩这一款游戏就够了,我的意思是,如果你没有玩《逍遥游》,你就错过了整个2010年。”《gamesradar》,评分:5/5;
玩家们同样也是如此,在越来越多的自来水灌溉之下
7月3号,1100万。
7月10号,1200万;
7月15号,1300万;
7月22号,1400万!大概就是以这么个速度增加着,青鱼网络的美术们还算是有充分的时间来精挑细琢海报,每一副都是游戏中的角色的q版或者写实的形象,全新制作的原画。
公司内部已经有制作发售艺术画册的企划,这些海报估计是要放进去的,或许还是得限量发售,具体限量多少分,暂时还没提出来讨论。
直到7月22号之后,销量才开始有了比较明显的下滑,但所有人都知道,又一款单款两千万级的销量怪兽即将诞生了。多家媒体预测,根据《逍遥游》本身的实际情况,再加上已经开始出现的mod群,fg平台本身的支持,《逍遥游》有望在一年之内突破2000万,最终可能达到2300万~2500万的累计销量。
这还不算上后面的付费dlc。
……
当然,也有指出一些《逍遥游》缺点的,和gamespot一样,一个不是满分但依然很高的高分,然后指出了一些不足之处。
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