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第427章 24小时销量(7 / 8)

后的大奖是由罗宾威廉姆斯颁发的“年度游戏”。

这个奖项也为今年的vga,最后的一届vga画上了一个句点。

他的嘴里念出“《无人幸存》”的时候,仿佛时间停格了那么一瞬,然后整个演播大厅里爆发出山呼海啸一般的掌声,还有欢呼。

媒体们震撼了,玩家们疯狂了,游戏人们服气了,这一瞬间他们见证了历史。

真的没有任何语言来描述这款创造了那么多奇迹的游戏了,销量上的吉尼斯世界记录,四十多家媒体的满分评价,98分的metacritic专业媒体平均分,《fami通》、《gamespot》和《ign》三家媒体均是满分。

然后,让它的制作人,第二年,又登上了同一个舞台。

其他的争夺者们都是强大的,《上古卷轴5:天际》、《传送门2》、《神秘海域3》都是伟大的作品,尤其是前两者,或许做“史上最伟大的100款游戏”之类的评选他们也都能名列其中,但在《无人幸存》的光芒下,却都显得有些暗淡了。

当时的场景就像是静音了一般,然后像是慢镜头,空中有彩带和金箔纸片洒落的冠军时刻。

在领奖台上,叶沉溪说:“做《无人幸存》的时候是我最投入的一段时间,我此前从来没有那样深入地感受到和我的角色们灵魂相通,我爱托伊斯,也爱艾玛,爱着伊丽莎白。每一款游戏都能带给我乐趣。是的,开发游戏的过程也是很好的一段体验,这让我心存感激。”

“我很感谢有那么多种游戏,让我可以去体验那些世界,去经历他们的命运故事,和它们交流,然后将我和他们交流的体验分享给大家,我喜欢这样的工作。”

“我喜欢游戏,谢谢大家。”

28岁的pasca,成为了第一个拿到两届vga年度游戏的制作人,而且是连续两届。

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