早些年,和游戏改编影视更热一些,近些年漫改电影,才成为了新的潮流,逐渐超越了文学作品和热门游戏改编的影视!
不过,在王启年心目中,各种娱乐文化资源之间,互相改编和转化,才是最终极的娱乐文化产业的模式reads;。
改编电影未必真的非要找一部漫画来改编,用网络改编,也不逊色漫画改编的。事实上,版权的影视改编,早些年最成功的莫过把《飘渺之旅》的版权,改编成为每年产值超过10亿元人民币的庞大产业链。热门男权,搭上了网络游戏大热的潮流,创造的价值逐渐超过出版自身的千倍万倍。再通过影视、漫画、动画等等产品,增强了这个版权的生命力。可以说,小伙伴可以自豪的表示,给我一部出版稿费几百万的作品,我可以把他改编成年产值超10亿元的产业!嗯,一部改编成了一个产业,至少有千人靠这个产业吃饭,可见这个版权改编是何等的成功.
当然,小伙伴公司试图源源不断复制类似的成功,《小兵传奇》、《升龙道》、《佛本是道》纷纷开始进入了改编流程中。
不过,目前网络,男频的主流作品,貌似都更适合改编游戏。女频的作品,适合改编电视剧,电影改编也不是太顺利。
再加上,国内的网络,读者数量虽然超过亿人,但主要集中在华人市场。海外由于翻译资源的稀缺,推广并不是很快。所以,网络改编的影视作品,想要取得美国流行的和漫画,改编出来在世界范围内,都具备影响力,这肯定是很难的。
经过一番斟酌,王启年开始打日本的版权资源的主义。
日本的acg版权资源丰富,世界上有影响力的版权数量不少,但由于日本人不太擅长于改编真人影视作品,一些在二次元非常经典的作品,拿到三次元改编,就彻底被毁了。不断的失败之后,日本的二次元作品的版权,影视改编价值,尤其是真
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