个大区中,拥有系统道具的特定玩家,自主选择开启任意大区之间的通道,通道一旦打开,即宣布区战开启,双方大区玩家之间为敌对关系。
三:取消大区内玩家的阵营界限,统一划分为人族势力。
四:区战过程中,不得使用任何联络方式和传送功能。
五:翻译系统开启:使用不同国家语言的玩家,都会即时翻译成对方能听懂的语言。
六:区战死亡惩罚:凡是在区战过程中阵亡的玩家,每死亡一次将会损失一级经验,被医生职业复活的玩家损失50%经验。死亡后的玩家,拥有半个小时的等待救治时间,不能主动复活,救治时间结束后,防守方和进攻方都会强制传送到本方大区皇城复活。
七:特定玩家开启区战后,设定进攻集结时间,在这段时间内进入对方大区的玩家数量,系统默认为进攻军团的人数上限。
八:区战进攻胜利条件:防守方皇城被占领,标志着大区沦陷。
九:区战防守方胜利条件:进攻方24小时之内放弃发动进攻,或是进入防守方地图的玩家被杀后,数量低于进攻军团人数上限的20%,标志着进攻失败。
十:区战失败惩罚:防守方失败后,全区所有玩家不得再参与任何战斗,并会开启大区之间的边界,地图并入到占领方的系统地图之中。进攻方失败后,一个月之内不得开启任何进攻命令。
十一:区战联盟条件。。。
。。。
看着整整两页系统更新介绍,王凯惊讶的瞪大了眼珠!
尼玛啊,蛋疼!
有关战斗的所有规则,都被这个更新说明全部囊括进去了,让他们看的一目了然。
这样的战斗,考验的不仅是大区内玩家的综合实力,更是一场相当耗费时间的大型战斗!
王凯心中算了一下,要是想要
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