人手矿场暂时安全,但这样消耗下去矿场非但不能盈利,还会出现亏损。
同时我们冲矿场运输出来的矿石。又或者像盆地草原增添人手,总是会遇到这样活着那样的阻碍。甚至遭到抢劫和劫杀。仅仅只是几天的功夫,我们已经损失两批货物,伤亡100多人了。
虽然这些伤亡的人只是掉些装备和等级,公司这边也给出了补偿,但是对公司的士气影响很大。还有就是像我这样公司的核心成员,在希望城中都遭到了一些跟踪和暗杀,其中猴子一个不注意被暗杀成功,只能重头再来了。”猎隼面色有些凝重的说道。
“猴子在城中被杀了?”清道夫的面色瞬间变得更加阴沉起来。
希望城有希望城的法律,在城中受到这些法律保护的同时,也有诸多的限制。为了要让游戏更加的逼真,同时又不失游戏的乐趣。《命运》游戏规定在城中犯罪根据犯罪情节轻重来定罪,或者是坐牢,或者是直接枪毙。
而无论是坐牢还是枪毙都和现实世界中的法律等同,也就说如果你在游戏中坐牢。那么判一年你就要做一年的牢,表现良好减刑什么的和现实中的法律规定一个样。而如果直接被枪毙,现实中那就是死的不能再死了,而在游戏中就等同于被a级以上的Boss干掉,需要删号重来。并且这种枪毙性质的删号每个人只有一次的机会。
也就是说坐牢没有什么大问题,大不了就是熬时间。并且在游戏中坐牢还有不少事情可以做,但是如果是被枪毙,无论是什么原因犯下了什么罪行,只要是希望城执法机关执行的枪毙。那么玩家只有一次机会,一次之后如果再枪毙。那就和这个游戏彻底无缘了。
不过玩家在城中享受这些法律保护的同时,被人在城中杀死,也和野外PK被人杀死不一样。虽然这样被人恶意杀死,没有死亡限制,不会死一次之后,第二次死亡就不准再进游戏。但在城
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