这是新的开始。
可是,秋水不染尘怎么也没有想到,他的新的开始,在刚刚下了狮鹫之后,又被猎人蒙上了一层阴影。
猎人最强大的地方不是远程攻击,而是他们的不要脸。他们永远是两个对付一个,当然,在这个问题上,术士也是同样不要脸的,但是,问题是术士的宝宝不是永久的,是有时间限制的,不像是猎人的宝宝,只要喂它吃的,它就永远死不要脸的跟着。
而且,猎人的宠物基本都是动物类,只要是动物他们就要吃。而吃了以后势必就要拉……
关于这一点,秋水不染尘是十分佩服命运做得细节太到位了。因为在命运的设定中,玩家并没有遵守现实生活中生物吃喝拉撒的正常程序,倒是宠物却严格遵守了这一条规定。
猎人的宠物会有吃饭和喝水的需求,同样也有拉屎撒尿的需求。
你不能要求人家光吃不拉,光进不出,又不是耶稣对不?它们吃饭喝水的时候没有场合的忌讳,当然,拉屎撤尿的时候同样没有场合的忌讳。
一般猎人的宠物粪便排泄出来之后大概一分钟左右的时间就会被系统刷新掉。在野外的时候猎人一般不会管宠物什么时候拉还是撒尿,但是在城里面的话,就要考验各个猎人的观察力了,时时注意自己宝宝状况的猎人或许会在宠物排泄的第一时间内发现,然后用系统所赋予的特殊物品清理掉排泄物。但是,如果猎人并没有察觉自己的宠物排泄的话,那这些排泄物就只能等待系统自动刷掉了。
如果遇见这样的情况,其他的玩家就要特别小心,否则,就很容易踩到这些排泄物。其他玩家踩到这些排泄物的话,没有任何的办法,只能找个有水源的地方清洗掉这些东西,不然的话,系统会一直提示你当然也同时提醒你附近的玩家“一玩家的脚上沾着有一生物的排泄物”。
对于这种设定虽然很近现
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