多,毕竟人界和兽界在战界后方,距离很近,一般情况下,战界只要有需要,在告知人界和兽界后,一般一天时间能够从后方得到想要的补给,这一点是巫鬼一族所做不到的。
补给很及时,不过为了应对愈演愈烈的战局,五族众祖们将整个战界划分成了是个区域,称之为十大战区。
灭鬼城众祖负责统筹全局,而十大战区,每一大战区都有至少三名半步仙祖境强者坐镇,至于仙帝境数量至少数百,仙皇境以及之下的武者数万。
将整个战局分为十块,有半步仙祖境分别统领,如此一来,在面对这些小规模战斗的时候,五族联军这边能够更快的做出反应,尤其是在受到巫鬼一族小股部队偷袭的时候,这能起到至关重要的作用。
同时,十大战区的设立,不仅仅是为了能够更好的应对巫鬼一族的袭击,还有一点最重要的是,十大战区各自为主,除了众祖有令的情况之下,其余时候的所有战斗任务,都由各自战区的半步仙祖境强者负责。
也是说,小规模的战斗,坐镇十大战区的半步仙祖境强者无需向众祖汇报,也不需要得到众祖的同意,只要有机会,这些半步仙祖境强者们可以自己做主。
化整为零,十大战区可以随时对巫鬼一族的任何一个驻地发动突袭,如此模式,在此时十分占优势。
十大战区设立,众多半步仙祖境强者也纷纷拿出了各自的手段,或偷袭,或围杀,十大战区各自为战,开始了对巫鬼一族的主动进攻。
虽然这些进攻的规模都不大,每一次最多也派出千多人的队伍,不过却让的巫鬼一族疲于奔命。
有些被十大战区牵着鼻子走,在十大战区设立之后的数天时间,五族联军的确占到了不少小便宜,不过很快,巫鬼一族也是做出了反应。
模仿五族联军,巫鬼一族也是分出了十大战区,对应五族联军的十
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