们有唯一的一个共同点:它们都属于世界之心,或者是世界之心的一部分。”
父神的手指在桌子上轻轻敲击着,这时候突然停了下来:“也就是说,他们的目的不是毁灭世界,而是收集本源特征?”
“即使是神族也未能掌控整个虚空,所以我不敢断定他们除了世界之心外,在别的我们看不到的世界还收集了什么东西,但起码现在的情报指向这个可能性。而且有一点非常值得在意,堕落者所下手的世界似乎是随机的,先遣队发现了数个世界残骸,那些残骸没有一个和其他残骸处于一个‘系统’下,因此我们没办法通过逻辑判断来对某些世界做提前防御……”
“等一下等一下,谁能先告诉我,世界之心究竟是什么东西?”
我非常困惑地开口了,这又是一个新名词,话说眼前这帮无所不知的大佬就不能照顾一下半吊子的知识面么?
“世界之心不是某样东西,”回答我的不是父神,而是身旁的冰蒂斯,“那是一种宽泛的定义,在这个定义下,一切符合条件的东西都可以被叫做世界之心。它指的是在一个完整世界中,作为各种信息纠缠点的关键物品。我先给你解释一下什么是信息纠缠点:不管是虚空自己诞生的世界,还是神族制造的世界,在创世纪的时候都有个共同点,就是会经历资讯总爆发,对一个封闭世界内的信息量而言,从完全的‘零’点向有内容的‘始’点转变的一瞬间是不可思议的,空前的信息膨胀会形成一种信息纠缠,在这个纠缠体中会记录世界诞生瞬间的全部信息,而且会在未来持续作为整个世界的信息核心而影响宇宙的演化,直到世界末日到来,我们通常把世界视为一个不断复杂起来,最终归于零点的封闭模型,世界之心是整个宇宙全部信息的爆发点,然后在宇宙演化中,每一条信息线都从这个点延伸出来,逐渐演化,复杂,膨胀,当世界末日到来的时候,这些信息还会回到那
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