舌头不吭声了。
神族的这种阵仗给了我很新奇的感觉,他们的战斗方式和军队模式与帝**完全不一样,虽然看起来也很威武的样子,可不管怎样都很难给人“军团”的感觉,这大概和他们的“逐级小队”、“区域抱团”模式有关,他们的军队永远是可以拆分成一个个高度相似性的小零件的,就好像乐高积木一样,这种模式的优点显而易见:极端灵活,区域存活率超高,几乎能无视任何可以引发大军团混乱的恶劣环境:因为他们压根就没有大军团作战的要求。而且只要配合得当,指挥到位,他们能随时以任何方式重组,变成各种规模的部队,一个战斗小队+浮空平台可以是一支完整部队,一个虚空节点+几十个战斗小队也可以是一支完整部队,数个虚空节点加起来同样是个完整部队,你几乎打不散他们——因为丫本来就已经散到没边了。
这种模式的缺点也是显而易见的:小队模式,缺乏整体编制,导致他们无法发挥大军团集群作战的压倒性优势,没有办法依靠同兵种攻击来产生“军团一波流”,就注定他们的小队在战斗中必须以“蚕食”方式来推进。而且因为神族正规军是小队作战,各自有各自的战术,每个小队的人员组成都不一样,这就给指挥和配合带来极大难度,一个正常的大军团中,普通士兵只需要几个月的专业训练就能胜任他需要承担的所有角色,而神族这样的小队集群呢?他们的每个小队恐怕要用很长时间才能与整个战斗序列所有的小队完成配合演练,而他们的指挥官则要更长时间才能习惯自己的工作。
任何战术都无法完美,这是一条定则。
不过对神族而言,这种小队作战确实是最合适的模式了——他们个体实力强大,所以更适应小组作战,你让一群力拔山兮的家伙排成方阵,所浪费掉的战斗力远超过你所收获的拉风值。他们的每个小队的规模都是在无数的岁月中总结出来的经验,他们知道
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