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第一千一百三十四章 新的遗迹(4 / 7)

义模式或者战役模式中看到过这个图标,将鼠标移动至新单位处,弹出的注释框显示该项目名叫“虫群卫士”。

“虫群卫士……虫群卫士……”低声叨念两遍他忽然记起《星际争霸》开发阶段一则战报,据说该单位属于远程空中攻城单位。当虫群卫士或已方单位/建筑遭到攻击时,它们会释放生命周期短、脆弱但数量众多的蜂群,进攻并迫使敌人撤退。

虫群卫士在后续版本中被制作组删除,巢虫领主取代了它。

他想起游戏中有这个要素存在,不过并非实战单位,在《自由之翼》战役休伯利安号酒吧的游戏机《失落的维京战机》中,虫群卫士作为第二关的boss登场。

对于逻辑姐又一次把已经删除的单位加入到星际系统中,他没有太多想吐槽的,仔细浏览虫群卫士的样本分析报告,显示2大组件。

一,骨蜂:这种近似工蜂大小的外骨骼生物,天生具备很强的攻击性,它们长期、大量地生存在虫群卫士的孢子囊中,以虫群卫士体内的腐化物与癌变组织为食,关键时刻能够被虫群卫士喷射出去,用以攻击地面目标。

二,胚珠间:大量营养细胞通过细胞壁加厚和积贮养料变成休眠孢子,储存在胚珠间,以抵抗深空、少食等不良环境条件。这些孢子同样可以发射出去,用来对敌方目标产生分子层面的伤害,以瓦解战舰装甲、组织细胞等物质。

令唐方意外的是,虫群卫士造价高达2000水晶、2000瓦斯,占用人口6,同雷兽相当。

2000水晶2000瓦斯……除贝希摩斯与利维坦外,毫无疑问虫群卫士是造价最昂贵的虫族战斗单位。

从单位注释来看,虫群卫士应该是一种将守护者与巢虫领主的能力相结合的虫族战斗单位,既可以对空中目标发射生物孢子,又可以对地面目标释放骨蜂集群。

就像虫群

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