魔力并不是越多越好,法术模型讲究的是精巧的设计,每一点都不能失去平衡,一个火球突然锐变成火墙甚至炎爆,在战场上也未必是好事,过于膨胀的元素和魔力,对施法者是极其危险的。
就像一个小孩子力量突然变成了成人水平,最先受伤的肯定是他自己,但给他几天适应,通过各种训练和游戏重新掌握身体,应该就没有什么问题了,魔力和元素的巨大增幅,就是一样的道理。
两天四十八个小时,是我们的法师所推测的时间节点,对普通法师来说,就算现在开始冥想调整,也要到那时才可以初步掌控失控的魔力。
就是主位面的施法者进入一个新的位面,也必须要数天的时间适应环境,也都算是法师的常识了,上来就战,很有可能变成上来送死。
做出这个判断并不需要多么高深的技术,施法者的本能和经验都会警示失控魔力造成的危险,精灵法师们自然也能做出判断,现在还是上了战场,要么是他们找死,要么就是必须有出手的缘由了。
“外城墙出现了缺口?仅仅只是炮灰自爆居然炸出了缺口?这城墙是不是二手转包的啊?”
我当然知道月精灵不会把重要的皇都城墙交给不负责任的建筑转包商,但可以抵挡攻城炮火、战车的城墙就这么出现了缺口,简直是肉身破城墙,实在有些太夸张。
而就算剔除施法者需要时间适应环境这个重要缘由,让法师们提前参战,也还有其他的隐忧。
法师的魔力是有限的,法师塔的魔力池更是有限的,提早进入战场等于提前耗尽魔力,好钢应该用在刀刃上,用精锐施法者的魔力换取一些炮灰的灭亡,怎么看都划不来。
“看来,精灵们是不想这么容易就丢掉第一层外城墙。”
第一天就丢掉外城墙,或许在战略上很正常,但士气的损失却不得不考虑,精灵
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