要的时候,填补上王子翔纯骑兵战阵留下的空缺、等这只纯骑兵战阵重整旗鼓重新投入到战场上来担当阻击主力。
没办法,谁让这只纯骑兵队伍的战阵伤害输出这么高呢!好钢自然要用在刃上,一切目的都要为尽快歼灭红旗公社帮派攻城队伍有生力量服务不是。
对于红杏的提醒,王子翔并不是很重视,反而还有一种淡淡的期待。敌人越强,就越能显示出纯骑兵队伍的厉害之处不是。虽然失去了独吞拿下红旗公社帮派法团这颗明珠的机会,退而求其次也是一种不错的选择。
结束情报交流之后,两人都忙起了各自手中的活计。红杏依旧在指挥队伍阻击红旗公社帮派被切断了与前方法团联系的近战队伍,而王子翔则依旧在观看着自己手中的纯骑兵战阵收割红旗公社帮派被围攻的法团。
其实这个时候,红杏所面对的压力是非常巨大的。虽然此时苍生这款游戏中的主流是法团至上,可这句话并非意味着除了法团之外,近战就一无是处。
要知道近战三种职业与远程输出三种职业,其杀伤力是有着相近之处的。抛开相对特殊的刺客职业、与走宠物近战本体远程相结合的术士职业,骑战士与魔法师的攻击伤害、游侠与弓箭手的攻击伤害是相近的。
这也就是说,红杏所要阻击的敌人、其实在攻击力方面一点都不必前面被围攻的法团弱。唯一的区别在于,法团能够在一百米之内指谁打谁,而近战只能就近攻击敌人、顶多也就是技能的辐射杀伤这样子。
可以想想一些,在红旗公社帮派的近战队伍被切断了与法团的连接,无法完成保护法团任务时,他们会爆发出多么强大攻击力来打破红杏组织起来的阻击防线。
作为红旗公社帮派能够拿出来的优质武装力量,在获得了城池之后、他们也都因此培养出了霸主帮派的荣耀感与气势;再加上对腐女盟帮派的不服气,
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