骑兵战阵从完美的无限冲锋战术拆分成不完整的、即只有无限冲锋没有附加属性和重击特殊属性加成的状态,提高与敌人法团部分的交火接触、以此在最短时间内给予敌人最大程度歼灭的模式。
在这个作战计划中,当前两步已经得到执行、并且达成作战目的的话,那么接下来的战斗就不应被称之为战斗了。
到那个时候,情况会演变成为一场腐女盟帮派纯骑兵战阵对红旗公社帮派法团的、一边倒的屠杀!
没错,一旦纯骑兵战阵与红旗公社帮派法团接触上、局势就是演变为一场屠杀!
因为战阵的运作速度,绝对会比对方的攻击速度要快。法团的攻击输出确实很强悍,但再强悍的攻击输出也需要打到目标才会展现出来不是。
然而,纯骑兵战阵运作中,完成冲锋输出那一波进攻后就会被最后排召唤回序列中的模式,却能够让完成攻击的那一波骑战士完美的规避掉对方法团报复性反击所有锁定。
后面替换上来的纯骑兵横列,却不在这些远程魔法攻击的锁定范围之内。除非对方的法团成员全部学习了群伤技能,要不然单体技能是对运作中的纯骑兵战阵成员无效的。
群伤技能,这是魔法师四十级才有的技能。然而,就目前而言、这种技能的普及率都不怎么样,充其量只是与骑战士的纵马术普及率是不相上下的。
在这种普及率下,学习了四十级群伤技能的魔法师本来就不多。而这些学会了四十级群伤技能的魔法师,还至少有三到四成,是集中在腐女盟帮派里头的。
如此一来,红旗公社帮派里面就没有多少拥有群伤技能的魔法师了。再加上这些本就没多少的魔法师,还均匀的分布在整个法团里面,能够集中起来给腐女盟帮派纯骑兵战阵形成超过承受能力范围之上的火力就是无稽之谈。
以必杀的攻击,去正面硬撼对方
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