了涅的刺客盯上,绝对是谁都拿他没办法的无敌状态了。
当然,这种模式开启会比较贵,没有好药水也就不存在无敌这一说来着。相当于一种流水般花钱购买最顶级药水丹药,完了才能出门装逼一次的资金消耗十分昂贵职业了。
要是面对一个群伤法团,我琢磨着、肯定也是要落荒而逃的。不被秒掉,就算是运气了。而一般的战场,还是可以秀一把优越感的。
总而言之,装b的场合、决定了装b的费用。一般人,还真就装不起这个B就是了。
瞧瞧,魔法师和术士的未来,都如此的辉煌。相比之下,弓箭手难道就会这样不上不下沉沦下去么?这点,反正我是不信的。
以我之见,弓箭手也是有春天的。这一点,从这个职业接下来会推出的技能就能揣摩出一二来了。
现如今这本四御箭、直接就给弓箭手这一直也带上了四道保险措施。一经使用,可以在角色身周形成由青龙、白虎、朱雀、玄武效果的护身环状箭光,可以用来阻挡四次敌人的攻击。
随后的翻天箭,技能效果更是直接打破了现如今的锁定上限不知道多少倍。一箭射出去,只要是在目光所及范围之内的目标,都可以攻击这样子。
咱们先不去管这个技能、超远距离攻击的锁定性有多高,单单是这种限制突破就已经很能说明问题了。弓箭手,这是要走单体攻击不受其他五个职业距离限制的道路不是!
而六十级怒射苍穹技能,更是只要看到这个名字,就能感受出一股子浓浓的高端大气上档次味道了。
关键是,这个技能不但继承了所有翻天箭优点,更是在此基础上面推陈出新了必定出发重击这个效果,那就有点儿要逆天的赶脚了。
可以想象一下,在战场上面一箭射出去,附带重击效果的箭笈若是碰到了一个残血不足三分之二的敌人,会产
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