围地图成为战斗区域,战斗区域死亡的玩家无法主动复活,等待十五分钟的复活时间后无人救援,便等于放弃战斗被强制传送回宗门领地,失去进入战斗区域的资格。
战斗区域中,杀死怪物后爆率和经验值增加一倍。
战斗区域中,玩家们死亡无经验损失,但会掉落身上装备一件,战斗区域内无法更换装备,请自行注意。
怪物传送阵出现后,玩家们可选择摧毁传送阵,便可以让该传送阵暂时停止传送三小时,该方向三小时内不会出现怪物攻击。
……
长长的怪物攻城规则,后面还有很多细则,看的石浩宇心中惊奇不已。
这种全新的系统规则,让他顿时意识到,这不仅是系统对玩家领地的一种考验,更是一个丰厚的奖励
一旦战斗开启,整个阎罗沼泽都将成为战斗区域,所有怪物的爆率和经验值都增加了一倍,那么凤狂神殿的玩家们在防守之余,还能获得大量经验值和道具的回报,更别说这还不是防御成功后的系统奖赏。
更重要的是,在这种战斗中,玩家死亡不会掉经验值,这可是一个意外的惊喜,石浩宇还以为这种战斗死亡后,依然会减少一个等级呢。
这样的话,玩家们便可以放心的战斗了,但是在战斗开启之后,无法更换装备,这倒是让他有些无语。
系统是为了防止玩家们将极品装备替换下去做出的限制,但是对于石浩宇来说,他的匕首和短弩无法更换,便让他失去了切换战斗模式的特长。
不过也无所谓了,看着长长的怪物攻城规则,还有很多详细的设定,是他刚开始完全没有预计到了。
全新的怪物攻城规则,与玩家们之间的战斗规则,有很多不一样的地方。
仔细看完繁杂的规则之后,石浩宇心中已经有了一些想法,便继续阅读最后面的战斗胜利
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