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第一千一百二十四章:战役的选择(3 / 4)

已知的后方威胁就是没有后援,只要小心不被包围,打不过能及时撤退,应该不至于败得那么惨....

不过对于战役的程度郭浪有些好奇,以自己的实力,系统会分配什么样的战役给自己?是直接决定整个战役胜负的那种关键性战役还是在旁边打打酱油?

郭浪常识性的问了一下,但智能却一个劲的重复:请玩家选择大战役背景!

干!

郭浪鄙视的竖起了中指,感觉有大坑啊.....

想了半天,他最终还是决定选择了亡灵天灾......

原因有很多,对于亡灵天灾的战局,十族失利除了阿尔萨斯战斗力爆表以外,还有就是大众对这群死界来得怪物并不了解....而郭浪...作为一个最为仇视亡灵的二五仔,对抗亡灵的手段是研究得很彻底的。

反关虚空,因为个体实力强大,而且平时极难遇到,郭浪到现在都少于和虚空一族势力交战的经验,也没怎么研究,在前世选择虚空的人比较少,遇到的几率也很少...

而后就是政治问题了,腐化之潮的政治程度很复杂,那种错综复杂的环境里,万一被分配给某个阴险的政客当二五仔,被坑了怎么办?万一自己上司是个sb,自己一起被坑了怎么办?

亡灵天灾不一样,带军的是希尔瓦娜斯,郭浪是相信这个人治军的能力的,大后方的黑手郭浪管不着,可希尔瓦娜斯内部军队一定是被这位强人治理的仅仅有条的,也就说基本不用担心被队友神坑......

属于比较纯粹的对外打仗,虽然后面会被大坑,但是保全的可能性要大一些,郭浪比较喜欢自主力比较强的环境,腐化之潮肯定不适合他。

选择背景:亡灵天灾!

“请选择战役.....”智能立刻出现了很多选项:黑暗侵袭、血之教会、地穴之潮、丧钟镇救援、英

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