所以在考虑了一下之后,方泽将这款游戏的网页版给做成养成模式了。即玩家可以在网页上对自己的游戏角色进行养成,比如刷已经通过的副本,学习技能,制造物品,买进卖出等等不需要画面的和性能的操作。
然后方泽就紧接着又制作了游戏的pc端本体。
这款游戏的本体虽然优化的非常好,但是因为方泽加载了太多的东西,所以导致最后的体积高达四十多g,游戏内容相当于是神魔版的剑侠情缘三,游戏画面则好过单机大作。
当然,这款游戏的先天不足导致方泽只能将它优化成一款优质网游,而不是什么划时代的大制作。
但是这样一款游戏,已经足够让方泽凭借它打开游戏公司的名字了。
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