个可选报酬是技能狂怒,使用之后小幅度提升身体素质并且加快百分之五十的攻击速度。”
百分之五十的攻击速度。
这是一个在游戏中很常见的数字。但在不同的游戏里,他的作用也不一样。
比如在一些moba类的游戏里,增加百分之五十的攻击力,足以让所有的adc都选它。
但是在现实里,即便是增加了百分之五十的攻击速度,依然不会有什么大的帮助。
因为现实中一旦开始战斗,实际上总共也出不了几次手战斗就会结束,哪有时间给方泽拿把小弓射啊射的打累计伤害。
“第二个是什么。”方泽对于狂怒这个技能并不是很满意。
“第二个技能是粉碎之握。”大喵说道,“这同样是来自于刀锋女王自身的能力,可以对三百米范围捏的任何生物使用。会对敌人造成少量伤害并且致晕敌方三秒。”
这个技能倒是不错,一个控制技能。
虽然说三秒有些短,但是方泽只要拿着光剑靠近对方使用粉碎之握,到时候方泽就可以利用这三秒,搭配无尽的我死亡这个技能,用绝地武士光剑近身。一套操作下来,绝对是可以逆转战局的能力。
“最后一个报酬是什么?”方泽问道。
虽然粉碎之握让他很心动,但是万一最后一个报酬也不错怎么办。
不过在大喵说出第三个任务报酬什么什么的时候,方泽就已经决定要选择第二个报酬粉碎之握了。
之所以会这样选,因为大喵的第三个任务报酬是送给方泽原汁原味的五个虫族跳虫。
虽然虫族的忠心令人放心,但是这次过来的几个跳虫,绝对是原汁原味的跳虫,虽然身材一如既往的被缩小了十倍,但是外貌长得依然很恐怖。
方泽要是那一天溜这些生物上街道,估计整条街的人都会被吓
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