战斗越激烈,消耗的火焰力量也越多。在火元素浓郁的环境中,火焰能量会自行回复。此外,每释放一个火焰系法术时,逸散的火元素也可以充能10点。
天赋不会被任何镜像幻象分身类单位继承,也无法被复制或窃取。
熔甲效果对建筑物无效,对魔免状态无效,但熔甲生效后才获得魔免将不会被驱散;唯一能力的暴击不与其他任何暴击类技能/装备叠加。
注:你已经可以比较自如的掌控天赋的部分力量了。
提示很长,但胡司明对自己的天赋已经了如指掌,只飞快扫了一眼,便意识到了天赋三层的潜力究竟有多强大。
基础熔甲的能力,提升到了7点!
英雄装备中的大件——黯灭,附带的特效也不会减7点护甲罢了。胡司明仅仅是一个基础能力,就已经拿到了媲美一个大件的法球特效。
至于唯一能力的提升,那就更加可怕了。
触发的几率暴击伤害都全面提升,从18%几率的二点五倍伤害,一跃提升到了20%几率打出三倍伤害。如果说,二点五倍伤害还可以说跟代达罗斯之殇差不多的话,那三层天赋的三倍暴击,除了触发几率还有所不如外,暴击的伤害已经是全面超越!
甚至可以说,整个刀塔传承中,刨除幻刺海民等的大招,跟其他传承对比,胡司明的三层天赋暴击稳居前列,绝对是第一流的存在!更何况,他还有别人所不具备的主动暴击!
这是恩赐解脱所无法比拟的!
虽说动用它的消耗仍旧非常惊人,仍旧是高达十倍的三百点能量,但随着天赋火焰池的扩充,胡司明能够动用的次数也越来越多。再者,它的冷却时间也从原本的60秒一次,降到了40秒一次。
这是一个极大的提升!
一分钟一次,实在是有点久了。但40秒一次,一场战斗中
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