来看,好像还是运用什么职业的技能进行战斗,魂能就会被分配到什么职业上去。
在刚刚的战斗中,很显然是他的主职业[施法者]发挥了最大的作用。
其次就是对第一形态的孢子猪造成了很大伤害的[游荡者]职业,直接连升了五级。
再其次就是[战职者]职业,也同样升了两级,变成了[0阶2级],这大概跟他中间使用了几次[突刺]、[横斩]、[破甲]、[冲锋],等战职者专属的战技有关。
这岂不是说,他完全可以像提升主职业的[智力]属性一样,将其它几种属性也都提升起来?
更让贰壹兴奋的是,虽然“职业等级”是分开计算的,可他的“人物属性”却是共用的!
这就导致,当他以[游荡者]职业进行战斗时,他的[敏捷]属性虽然只有10+1点,可是[智力]属性却高达18点!
根据[游荡者]职业“就职可获得(8+智力)×4能力加值,升级可获得(8+智力)能力加值;”的特性。
他在就职[游荡者]的时候,就直接获得了“(8+18)×4+4=108”颗技能光球,再加上每升一级可以获得“8+18+1”点技能点,他一下子多了近300颗技能光球!
不仅仅只是[游荡者]职业升级会带来技能光球,[吟游诗人]、[战职者]、[神职者]等副职升级同样也会带来技能光球,而且一律按照18点智力来计算倍数!
(麻注:升级技能点增加公式比较复杂,再加上又不是写网游,估计写了你们也不爱看,所以就简单的提了一下,只需要知道多职业加成之下,主角的技能点很多就好了,后文尽量不再提及。)
原本为了节省技能光球,获得的各种技能贰壹一般都是依靠自己练习来提升。
可是随着天书赋予他的各种技能越来越多,
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